GAME LAND THE BEST IV
GAME LAND THE BEST IV — EA FC 26
GAME LAND THE BEST IV · GAME LAND THE BEST IV
زنده
۱۶ تا ۲۲ شهریور ۱۴۰۵
برای ثبت‌نام وارد شوجدول و براکت مسابقه ›
جایزهٔ کل122Mتومان
۱مقام ۱۷۰٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۲مقام ۲۲۵٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۳مقام ۳۱۲٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۴مقام ۴۷٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۵مقام ۵۲٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۶مقام ۶۲٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۷مقام ۷۲٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
۸مقام ۸۲٬۰۰۰٬۰۰۰ ت
فرمت
مقدماتی (شهری) + فینال
ظرفیت
1028 نفر
قوانین رشته · EA SPORTS FC 26
مسابقات به صورت تک‌بازی و ۹ دقیقه برگزار می‌شود.
هر بازیکن حداکثر ۲ سهم (entry) در براکت پایانی خواهد داشت.
حالت مسابقات: Kick-Off — انتخاب همهٔ تیم‌های منتخب آزاد است، به‌جز تیم منتخب زلاتان.
زمان‌بندی از طریق پیج و استوری‌ها اعلام می‌شود؛ رصدِ مداومِ آن‌ها با شرکت‌کننده‌هاست.
حضور و هماهنگی با حریف ۱۰ دقیقه قبل از شروعِ راند الزامی است.
تأخیر تا ۱۰ دقیقه: باختِ بازیِ اول. تأخیر تا ۱۵ دقیقه: باختِ کامل. بیش از ۱۵ دقیقه: حذفِ کامل.
قطعیِ بازی به هر دلیل: ۱۰ دقیقه به زمانِ بازی اضافه می‌شود و بازی با همان نتیجه ادامه پیدا می‌کند.
قطعی در ۵ دقیقهٔ ابتدایی → بازی از نو و کامل. قطعی در ۵ دقیقهٔ پایانی → فقط ۵ دقیقه اضافه می‌شود.
قطعیِ دوباره بعد از یک‌بار جبران → بدونِ زمانِ اضافه، فقط زمانِ باقی‌ماندهٔ بازی انجام می‌شود.
در بازیِ مجدد، اگر توپ لحظهٔ قطعی نزدِ یک بازیکن بود ولی در شروعِ مجدد نزدِ حریف باشد، حریف موظف به بازگرداندنِ توپ است.
Half length: ۹ دقیقه · Difficulty: World Class · Condition: Summer/۲۱:۳۰/Clear · Camera: Tele Broadcast · Speed: Normal.
Power Shot Zoom · Injuries · Handball · Precision Shot & Pass: همه OFF.
روی دسته، Competitive Master Switch باید حتماً ON باشد.
جابه‌جایی/تغییرِ پستِ بازیکنان با دکمهٔ مربع مجاز نیست — فقط ترکیبِ دیفالتِ بازی.
توهین به شرکت‌کننده یا برگزارکننده: حذفِ مستقیم از یک یا همهٔ سهمیه‌ها، با تصمیمِ داور.
تکل از پشت/کشیدنِ پیراهن فقط وقتی وارنینگ دارد که هم ادمین آن را موقعیتِ مسلمِ گلزنی تشخیص بده و هم داور با کارتِ زرد جریمه کنه — کارتِ قرمز در همون موقعیت وارنینگ نداره.
وقت‌تلف‌کردنِ قابلِ وارنینگ: پاسِ مستقیمِ بدونِ پرس با گلر صرفاً برای وقت‌کشی (تشخیص با ادمین)، بلندکردن و پاسِ سر به گلر، حرکت با بازیکنان به سمتِ گلِ خودی یا گوشه‌های زمینِ خودی.
۲ وارنینگ در یک تک‌بازی → نتیجهٔ همون بازی ۳-۰. ۳ وارنینگ در یک براکت (حریف‌های مختلف) → حذفِ سهمیه. وارنینگ‌ها بعدِ هر براکت ریست می‌شن.
در مواردِ پیش‌بینی‌نشده، تصمیمِ نهایی با ادمین‌های مسابقه است.
مراحل مسابقه و مسیرِ تو
مرحلهٔ مقدماتی
۱۴ گروهِ شهری · تا ۶ براکت
فینالِ ۱۲۸ نفره
بعد از تکمیلِ مقدماتی
جدول ›